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In Fressball werden zwei Arten von Matches angeboten: Die Ranking-Matches und die Herausforderungen. Die Ranking-Matches erlauben es den Spielern Punkte zu gewinnen (oder zu verlieren), indem sie gegen zufällig ausgewählte Gegner spielen. In Herausforderungen können die Spieler in „Freundschaftsspielen“ gegen Gegner ihrer Wahl antreten, ohne dass diese einen Einfluss auf die Quoten des Spielers oder seine Platzierung im Ranking haben.
Die Anzahl der gewonnenen oder verlorenen Punkte in jedem Match hängt vom Ranking der beteiligten Spieler ab. Das Ranking-System in Fressball basiert auf einem Elo-System, das vom Entwicklerteam wie folgt konzipiert wurde:
- Bei der Berechnung der gewonnenen oder verlorenen Punkte jedes Matchs wird die Differenz der erzielten Touchdowns berücksichtigt.
- Aufgeben wird bestraft: Ein Spieler, der aufgibt, verliert verhältnismäßig mehr Punkte, als wenn er „nur“ verloren hätte.
- Um
zu verhindern, dass einige Spieler nach einer Serie von Siegen inaktiv
bleiben, um ihre Führungsposition zu behalten, wurde ein Herabstufungs-System eingeführt. Inaktive Spieler verlieren daher im Laufe der Zeit an Punkten.
Ligen und Unterligen
Auf Basis der Quoten werden die Spieler in Ligen und Unterligen eingeteilt. Innerhalb jeder Unterliga wird das Ranking nach jedem gespielten Match aktualisiert und die Spieler wissen sofort nach Ende des Matchs, ob sie aufgestiegen sind oder nicht. In einer Unterliga werden Spieler mit gleichem Niveau zusammengefasst.
Die Zusammensetzung von Ligen und Unterligen wird regelmäßig aktualisiert (2 Mal in der Woche). Die
besten jeder Unterliga steigen in eine höhere Unterliga auf, während
die Schwächsten absteigen. So kann sich jeder Spieler für sich
realisierbare Ziele setzen.
Die Platzierung in einer bestimmten Liga oder Unterliga beeinflusst allerdings nicht die Suche nach Gegnern. Sowohl
in Herausforderungen, als auch in Ranking-Matches ist es jederzeit
möglich, gegen Gegner aus einer anderen Unterliga zu spielen.
Quelle: Pressemitteilung
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